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  #26  
Alt 07.09.2006, 16:38
ente2k ente2k ist offline
Junge Hasen
 
Registriert seit: 05.09.2006
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

win 2000 service pack 4

xxcoy was hast du den für eine grafikkarte ? also ich habe wie gesagt nur das problem im wasser und im intro der tut irgendwie die wasserpflanzen immer erst nachladen wenn ich in der nähe bin und ich habe bei meiner grafikkarte und bei just cause alles hochgeregelt ^^

gibt es vieleicht einen geländeweitsichtregler der nur in der demo nicht ist ?

Nach dem Intro man ist im landeflug und hat links und geradeaus die malerischen wüsten der insel in just cause - oder ist es da so heiss das das komplette meer vertrocknet ist ^^ ich hoffe in der vollversion gibts keine probleme




nutzt das wasser irgendwelche shader ? oder ist das nen bug ?

aktuellste treiber sind drauf bei mir für mein betriebsystem

Geändert von xxcoy (08.09.2006 um 15:25 Uhr).
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  #27  
Alt 08.09.2006, 15:37
Benutzerbild von xxcoy
xxcoy xxcoy ist offline
What's my age again..?

 
Registriert seit: 16.09.2004
Ort: Aachen
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

Lieber Ente2k, bitte mach keine Dreifachposts, sondern editier Deine Posts schlicht.
Ich benutze XP Home, eine Gainward 7800 GT 512, 3,2 GHz mit 3GB Arbeitsspeicher.

Win 2000 könnte evtl der Grund sein. Die 850 pro müßte das eigentlich schon schaffen, auch wenn Deine anderen Werte etwas an der Untergrenze für die Demo liegen. Könnte auch ein Bug sein.
Naja, es ist ja noch nur eine Demo - und so irrsinnig schlimm ist durchsichtig scheinendes Wasser nun auch nicht, oder? Ich bin nichtmal sicher, ob das nicht sogar absichtlich so aussieht...

Du kannst natürlich mal an den EidosEmailsupport schreiben, aber ich denke nicht, daß die vor Release des Spiels schon viel zu sagen haben werden.
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Geändert von xxcoy (08.09.2006 um 15:38 Uhr).
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  #28  
Alt 08.09.2006, 17:00
ente2k ente2k ist offline
Junge Hasen
 
Registriert seit: 05.09.2006
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

also für mich wärs es ein grund das spiel nicht zu kaufen
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  #29  
Alt 09.09.2006, 20:57
WhiteCobra WhiteCobra ist offline
Junge Hasen
 
Registriert seit: 07.09.2006
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

Also meiner Meinung nach liegt se sicherlich an irgendeiner Sofware. Bestimmt am Grafikkartentreiber.

Mein System ist etwas schwächer als dein System und ich weiß jetzt garnicht wie ich anfangen soll, da ich immer noch so positiv Überascht bin.

Ich habe mir heute die Demoversion heruntergeladen und musste doch tatsächlich eine Danksagungsmail an die Entwickler schreiben.

Grund: Das Spiel läuft bei mir auf vollen Grafikeinstellungen einfach flüssig und ohne Ruckler. Das Wasser und der Rest sieht einfach wunderschön aus.

Ich kann mir das Aussehen des Wassers bei dir einfach nicht erklären

(Ich habe übrigens den 84.21 Treiber von Nvidea installiert)

Zum Abschluss kann ich nochmal einfach nur Wow zum Spiel sagen. Es ist klasse. Auch der Inhalt, welchen ich bis jetzt gesehen habe.
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  #30  
Alt 11.09.2006, 13:02
veil veil ist offline
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Registriert seit: 11.09.2006
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

Hi,
Ich bin neu hier und habe, nachdem Ich die Demo durchgespielt habe, einige Fragen:

1.) Gibt es irgendeine Möglichkeit, die Mission auszuschalten um die Insel komplett zu erkunden? (Der Zeitdruck und die räumliche Bindung zum Ziel nerven extrem!)

2.) Kann man in der Demo speichern?

3.) Wie kann Ich die Tastaturbelegung ändern?

Grüße,

Veil
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  #31  
Alt 11.09.2006, 19:07
Benutzerbild von xxcoy
xxcoy xxcoy ist offline
What's my age again..?

 
Registriert seit: 16.09.2004
Ort: Aachen
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

1. Ich denke, die Möglichkeit wird Dir kaum in der Demo gegeben werden, das werden sich die Entwickler wohl fürs fertige Spiel aufheben.

2. K.A., habs nie versucht.

3. In der Demo, soweit ich weiß, nicht. Im Spiel wäre es verwunderlich, wenn es die Option nicht gäbe, da also ziemlich sicher ja.

Bitte vergesst nicht, daß Ihr nur eine Demo spielt, die Euch schlicht einen kurzen Einblick vermitteln soll, logischerweise ist sie kleiner und hat weniger Funktionen als ein fertiges Spiel.
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  #32  
Alt 11.09.2006, 23:16
veil veil ist offline
Junge Hasen
 
Registriert seit: 11.09.2006
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

Also bei Far Cry war's ja so, dass man in der Demo von einem Helikopter getötet wurde, wenn man versucht hat, die Insel zu weit zu erkunden.
Daraufhin haben die Fans eine MOD entwickelt, die Diesen entfernt.
Hätte ja sein können, dass es irgend 'ne MOD gibt, die hier die Mission entfernt oder darüber hinaus ein Weiterspielen ermöglicht.

Ist das legal? Wenn ja, könntet ihr Modder euch ja mal daran machen.
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  #33  
Alt 22.09.2006, 23:47
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xxcoy xxcoy ist offline
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Registriert seit: 16.09.2004
Ort: Aachen
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

So, da jetzt die echte Version raus ist, hier ein paar Antworten auf die Fragen, die vorher niemand beantworten konnte.

Das Wasser sieht zumindest bei mir natürlich aus.

Die Tastaturbelegung ist selbstverständlich einstellbar. Sie erkennt erfreulicherweise auch das NumPad, das bei so manchem anderen Spiel aussen vor bleibt.

Gespeichert wird per Speicherpunkt und Checkpoint, was ich persönlich nicht so gern habe. Naja, bisher liegen die Checkpoints zumindest nahe beieinander. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht sehr hoch bisher.

Ich würde es nicht unter einer NVIDIA 6800 oder einer ATI 850, 3000 GHz und 1024 GHz Ram spielen. Es ist offensichtlich hardwarehungrig und sieht auch auf der 850 XT schon etwas "minderbemittelt" aus. Ausserdem sollte man auf die Temperatur der Grafikkarte achten, vor allem, wenn man nicht in den optimalen Spielanforderungen liegt.

Die Insel ist jetzt völlig frei erkundbar.

Soviel zu den Problemen und Fragen zur Demo.
Da sich die Fragen nun wohl eher auf das Spiel selbst beziehen dürften, ist dieses Thema hiermit geschlossen.
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  #34  
Alt 24.09.2006, 21:59
Wodzislaw Wodzislaw ist offline
Junge Hasen
 
Registriert seit: 24.09.2006
Rotes Gesicht AW: Abstürze, Fehlermeldungen, technische Fragen zu Just Cause

Hi! ich hab mir die demo grad runtergeladen und installiert. dann wollte ich die demo starten, aber leider meldet er immer einen fehler : "Pixel/Vertex Shader Error: (1) error X2001: shader version expected" woran kann es liegen? ich kann dann auch nicht zurück zum desktop, nur über taskmanager und dann den prozess beenden, wenn der prozess beendet wird, kommt immer dann son knirschenden sound und dann ist der prozess beendet. ich will die demo so unbedingt spielen. die bilder sahen sowas von gut aus. mmhh... bitte helft mir... treiber sind aktuell! mmhhh verzweifelt

da kommt immer so ein error "Pixel/Vertex Shader Error: (1) error X2001: shader version expected" woran liegt das helft mir bitte treiber alle neu

Geändert von xxcoy (24.09.2006 um 22:25 Uhr). Grund: Doppelpost zusammengelegt
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  #35  
Alt 24.09.2006, 22:03
Benutzerbild von xxcoy
xxcoy xxcoy ist offline
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Registriert seit: 16.09.2004
Ort: Aachen
Standard AW: Abstürze, Fehlermeldungen, technische Fragen zu Just Cause

Aktuelle Treiber zu welcher Karte, welchem Mainboard und welchem Arbeitsspeicher...?
Hast Du im Thema für Probleme mit der Demo schonmal geschaut?
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  #36  
Alt 24.09.2006, 22:08
Wodzislaw Wodzislaw ist offline
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Registriert seit: 24.09.2006
Standard AW: Abstürze, Fehlermeldungen, technische Fragen zu Just Cause

M hab den ganz neuen nvidia treiber hab ne geforce 6800gt und hab die ganz neue direct x version was brauch ich noch

Geändert von Wodzislaw (24.09.2006 um 22:14 Uhr).
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  #37  
Alt 24.09.2006, 22:25
head head ist offline
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Registriert seit: 24.09.2006
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

doppelpostins sind uncool, warte auf ne antwort bitte....
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  #38  
Alt 24.09.2006, 22:26
Benutzerbild von xxcoy
xxcoy xxcoy ist offline
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Registriert seit: 16.09.2004
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Bitte mach jetzt nicht gleich mehrere Themen drüber auf, sonst diskutieren wir nachher überall und nirgends. Was hast Du für ein Board?

Doppelposts sind bereits entfernt und zusammengelegt.
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  #39  
Alt 24.09.2006, 22:28
Wodzislaw Wodzislaw ist offline
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Registriert seit: 24.09.2006
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

asus k8n
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  #40  
Alt 24.09.2006, 22:40
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xxcoy xxcoy ist offline
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Registriert seit: 16.09.2004
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Menschenskinder, laß Dir doch nicht alles erst aus der Nase ziehen, wie schnell ist es und wieviel Arbeitsspeicher hat es? Hast Du andere Hardware als die übliche (Laufwerke, Kartenleser usw.) angeschlossen, wie zB externe Modems oder externe Festplatten?
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  #41  
Alt 24.09.2006, 22:43
Wodzislaw Wodzislaw ist offline
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Registriert seit: 24.09.2006
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

also 3,4 ghz, 1024 ram hab ne externe festplatte aber die ist net imemr angeschlossen
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  #42  
Alt 24.09.2006, 22:46
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xxcoy xxcoy ist offline
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Hm, benutzt Du XP home oder professional? Auf professional läuft die Demo nicht so gut, soweit ich mich erinnere.
Der Rest müßte ja eigentlich passen.
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  #43  
Alt 24.09.2006, 22:48
Wodzislaw Wodzislaw ist offline
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hab professional aber mein bruder hat auch professional und bei dem läufts schei..se komisch noch nie so ein problem gehabt... irgendwas mit shader KOMISCHHH
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  #44  
Alt 24.09.2006, 22:51
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xxcoy xxcoy ist offline
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Vielleicht deaktivierst du die shadows mal im Bios?
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Geändert von xxcoy (24.09.2006 um 23:17 Uhr).
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  #45  
Alt 24.09.2006, 22:52
Wodzislaw Wodzislaw ist offline
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Registriert seit: 24.09.2006
Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

deaktieviren oder aktivierenund wie macht man es habs och nie gebraucht deswegen kein plan

Geändert von Wodzislaw (24.09.2006 um 22:58 Uhr).
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  #46  
Alt 24.09.2006, 23:07
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xxcoy xxcoy ist offline
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Hm, du gehst beim Booten über "Entf" ins Setup. Aber wenn Du Dich da nicht auskennst, halt Dich möglichst etwas zurück mit dem, was Du änderst. Kommt ein bisschen auf die Bios-Version an, wo und ob Du die Option Shadows findest. Muß selber nachsehen, mein SLI-System hat sie gar nciht mehr. Moment...
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Geändert von xxcoy (24.09.2006 um 23:17 Uhr).
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  #47  
Alt 24.09.2006, 23:10
Wodzislaw Wodzislaw ist offline
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Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

auskennen tu ich mich schon nur ich hatte noch nie seit ich ich mein comp hab so ein problem deshalb ist das neu für mich...und ich glaub bei mir gibts au net so ne einstellung
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  #48  
Alt 24.09.2006, 23:16
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xxcoy xxcoy ist offline
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Also, geh ins BIOS über Entf. oder Delete. Dann sollte auf der ersten Seite die Option "Advanced BIOS Features" auftauchen. Unter dieser Option ist die Wahlmöglichkeit "Cache&Shadow Setup". Du kannst Shadow versuchsweise umstellen, aber ohne Gewähr.
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  #49  
Alt 24.09.2006, 23:57
pikselhunt0r pikselhunt0r ist offline
Junge Hasen
 
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Standard AW: technische Fragen zur / technische Probleme mit der Demo

Zitat:
Also, geh ins BIOS über Entf. oder Delete. Dann sollte auf der ersten Seite die Option "Advanced BIOS Features" auftauchen. Unter dieser Option ist die Wahlmöglichkeit "Cache&Shadow Setup". Du kannst Shadow versuchsweise umstellen, aber ohne Gewähr.
was hat denn bitte Cache & Shadow mit dem Shadern zutun??? Meines wissens nach dient das einfach nur dazu den ROM von anderen Erweiterungskarten in den Hauptspeicher zu kopieren!

Ich habe übrigens genau das selbe Problem mit nem Athlon 64 3200+ nem Abit AN8 und ner MSI NX6800XT 256MB und Forceware 91.31

bis dahin
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  #50  
Alt 25.09.2006, 00:06
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xxcoy xxcoy ist offline
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Die Fehlermeldung, die ich vermute, rät nicht zum Abschalten der Shader, sondern zum Abschalten von "Shadows" im Bios. Falls es diese ist, kann man es mal probieren. Mag sein, daß es nicht funktioniert, aber weißt Du was besseres?
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