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#26
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ok zuerst haste so ne seite foto: http://upd.animatorhost.com/fabsi112/seite8sve.gif
danach downladest alles auser dd parck ich weis nemlich noch nicht wi man das macht und auch instal mod brauchst auch nicht wen du alles hast dan tus in ein ordner rein z.b flatout 2 j hab ich so gemacht und die sachen da ausgeschnitten und dan ha ich in den flatout 2 order rein tun unswar so welche dateine ok und auch den mod brauchst du am ende steht alles was du brauchst hir ist ein foto das must du in den ordner da wo flatout2 drin ist rein tun foto: http://upd.animatorhost.com/fabsi112/ZEICHENc0z9.gif sowas müstest du noch übrig in dem ordner haben foto :http://upd.animatorhost.com/fabsi112/dateien_2n9n5.gif und das wars wen noch fragen schreib hir ist zum runter laden : http://www.moddb.com/games/flatout-2 hir der mod : ok in flatoutjoint.com und kukst in flatout2 mods da müste car mod sein fabsi112 |
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#27
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man ich wil dich wirklich nicht nerven sory
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#28
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hi ich bin neu hier und wollte fragen, ob mir jemand schritt für schritt erklären kann, wie man car mods in flatout 2 einfügt: sprich, welche sachen ich noch herunterladen muss und in welchen ordner ich die dateien aus den zip-ordnern kopieren muss.
danke cheatertobs |
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#29
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Bin nach langer Zeit wider mal hier gelandet.Ich kann das nicht mehr mit ansehen.Die Mods machen eine Menge Spaß, die kann ich euch nicht vorenthalten.
![]() Lest euch diese Seite genau durch.Am Ende müsst ihr die folgenden Dateien heruntergeladen haben: patch1.bfs FOJs_Community_Mod.bfs FOJs_Community_Mod_Trackpack1.bfs FOJs_Community_Mod_Carpack1.bfs FOJs_Carpack2_and_updates.bfs Diese kopiert ihr dann in euer Flatout 2 Verzeichnis.Um den Patch zu starten (welchen ihr wahrscheinlich schon habt), gibt es eine Datei namens Patch - ohne Endung (spätestens, wenn ihr den Patch in euer Verzeichnis kopiert habt ist die Datei vorhanden).Öffnet diese und kopiert die oben genannten bfs Files IN UNVERÄNDERTER REIHENFOLGE UND OHNE EINE FOLGELEERZEILE unter patch1.bfs (die patch1.bfs müsst ihr natürlich nicht nocheinmal einfügen ).Wenn ihr jetzt alles richtig gemacht habt, kann es schon losgehen.WICHTIG:Es werden nur alle Autos sichtbar, wenn ihr ein 100% Profil benutzt!Bei den Strecken einfach einmal Pfeil anch unten drücken, dann gibt es diverse Sonderstrecken.Wenn ihr bei der Streckenauswahl [Entf] drückt, könnt ihr noch verschiedene andere Sachen einstellen. Have fun. ![]() Bei Fragen stehe ich gerne zur Verfügung. Mfg Marius |
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#30
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Ich krieg den Community Mod bei mir nicht zum Laufen. Ich hab Flatout 2 Version 1.2 und den Mod Manager 1.0.1.0. In meinem Spieleverzeichnis befinden sich u.a.
patch Original von patch patch1.bfs patch.cmod2 FOJs_Community_Mod.bfs FOJs_Community_Mod_Carpack1.bfs FOJs_Community_Mod_Trackpack1.bfs FOJs_Community_Mod_Updates2.bfs FOJs_Carpack2_and_updates.bfs FOJ_C_MOD_Carpack3_addon.bfs FOJs_Community_Mod_Overrite.bfs Das normale Flatout2 läuft ohne Probleme. Wenn ich über den Modmanager diese Mods auswähle (auch, wenn ich Overrite, Carpack3 und Carpack2 abwähle), und vom Modmanager aus das Spiel starte, bekomme ich sofort die Fehlermeldung "Failed to load binary database 'data/Database/Flatout2.db" Was für eine Datenbank soll das sein? Eine Datei Flatout2.db gibt es bei mir auf dem ganzen Rechner nicht, gibt es die bei euch? Caruso |
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#31
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Hallo
Also das fragst Du an besten dort wo diese Modifikationen angeboten werden. Dort kennt man sich mit der Materie besser aus. |
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#32
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Hi leute hab ne frage zu den car mods.
ich habe mir bei http://flatoutjoint.com/index.php?op...nc=select&id=3 ein paar mods gezogen. für die installation der mods braucht man ja den modmanager von Fo2. hat bis jezz ja auch alles geklappt mit entpacken der dateien in den Flatout 2 ordner.Nur wenn ich das game starte ist immer alles noch so wie foher das kappier ich nicht kann mir da einer weiter helfen?mfg Marcel.k |
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