Eidosforum - User helfen Usern -  

Zurück   Eidosforum - User helfen Usern - > aktuelle Spiele > Batman: Arkham Asylum™ > Batman: Arkham Asylum™

Antwort
 
Themen-Optionen Thema durchsuchen Ansicht
  #1  
Alt 13.07.2012, 21:40
KingWarrior KingWarrior ist offline
Registrierter Benutzer
 
Registriert seit: 13.07.2012
Standard Massiver Frameverlust bei PhysX Aktivierung Batman:AA

Hallo,

ich habe mit heute Batman Arkham Asylum Game of the Year Edition gekauft.
Zuhause alles installiert, alle Grafikeinstellungen aufs höchste gestellt und gestartet.
Im Spiel hatte ich dann auf einmal nur ca. 10-12 FPS. Spiel noch mal ausgemacht, PyhsX ausgestellt nochmal gestartet, siehe da über 100 FPS. Habe mich dann mal schlau gemacht. Ich bin wohl nicht der einzige mit dem Problem.
Rein von den technisches Daten her müsste es bei mir problemlos laufen.
Bis jetzt habe ich Grafikkartentreiber, DirectX und alle sonstigen Treiber aktualisiert. Ich weiß nicht mehr was ich machen soll. Durch die PhysX Effekte ist die Atmosphäre erheblich besser, daher würde ich das Spiel gerne mit Physx spielen.

Könnt ihr noch Tipps geben was ich machen soll?



Meine Daten vom Rechner sind:
CPU: AMD Athlon X3 435
GPU: MSI GTX 460 Hawk
RAM: 8 GB

Danke im voraus und MfG
Mit Zitat antworten
  #2  
Alt 13.07.2012, 22:17
Benutzerbild von jones110
jones110 jones110 ist offline
Clexa - True Love :)
 
Registriert seit: 14.12.2008
Ort: Im 23880 Wagon
Standard AW: Massiver Frameverlust bei PhysX Aktivierung Batman:AA

http://www.4players.de/4players.php/...0_und_470.html

Was für ein Zufall

Bitteschön jetzt müsste es mit dem Patch problemlos laufen
__________________


Mit Zitat antworten
  #3  
Alt 13.07.2012, 23:59
KingWarrior KingWarrior ist offline
Registrierter Benutzer
 
Registriert seit: 13.07.2012
Standard AW: Massiver Frameverlust bei PhysX Aktivierung Batman:AA

Leider funktioniert es mit dem Patch nicht.
Auf meinem Laptop mit GT 525M funktioniert es problemlos. Sehr merkwürdig.
Mit Zitat antworten
  #4  
Alt 15.07.2012, 10:26
Benutzerbild von jones110
jones110 jones110 ist offline
Clexa - True Love :)
 
Registriert seit: 14.12.2008
Ort: Im 23880 Wagon
Standard AW: Massiver Frameverlust bei PhysX Aktivierung Batman:AA

http://www.4players.de/4players.php/.../Patch_11.html

Sonst probier den noch. Wenn dann immer noch nicht geht, dann weiß ich auch nicht weiter o:
__________________


Mit Zitat antworten
  #5  
Alt 15.07.2012, 18:18
KingWarrior KingWarrior ist offline
Registrierter Benutzer
 
Registriert seit: 13.07.2012
Standard AW: Massiver Frameverlust bei PhysX Aktivierung Batman:AA

Ich habe festgestellt, dass es nicht am Spiel liegt, sondern das die Grafikkarte nicht als Physics Prozessor erkannt wird.
Das Benchmarkprogramm Fluid Mark sagt mir, das keine Physics Hardware erkannt wurde.
Jetzt muss ich diesem Problem erstmal auf den Grund gehen. Kennt jemand von euch dieses Problem zufällig?
Mit Zitat antworten
  #6  
Alt 15.07.2012, 19:12
Benutzerbild von jones110
jones110 jones110 ist offline
Clexa - True Love :)
 
Registriert seit: 14.12.2008
Ort: Im 23880 Wagon
Standard AW: Massiver Frameverlust bei PhysX Aktivierung Batman:AA

Ich kenne es nicht, kann dir aber raten möglicherweiße den Grafikkartentreiber zu aktuliesieren
__________________


Mit Zitat antworten
  #7  
Alt 16.07.2012, 12:13
KingWarrior KingWarrior ist offline
Registrierter Benutzer
 
Registriert seit: 13.07.2012
Standard AW: Massiver Frameverlust bei PhysX Aktivierung Batman:AA

Das Problem ist gelöst.
Nach der Deinsatallation des alten Treibers ist noch ein Ordner von Nvidia mit 600 MB Volumen übrig geblieben. Nach dem ich diesen Ordner manuell gelöscht habe und daraufhin den aktuellen Treiber installiert habe, lief alles wunderbar.
Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 07:34 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.